
릴 오브 포춘 Reel of Fortune
슬롯 머신을 이용한 턴제 덱빌딩 1 대 1 전투 · 탑을 오르는 PC 로그라이크
매 턴 슬롯 머신을 한 번 돌려 멈춘 조합이 그 턴의 행동이 됨. 실력은 룰렛에 무엇을 넣을지 정하는 순간에 있음.
재미를 설계하고 끝까지 검증하는 기획자

열여섯 살에 중국으로 건너갔을 때 말이 통하지 않던 친구들과 저를 이어 준 것이 게임이었습니다. 대학에서는 유학생 게임 동아리를 운영하고 베이징 대학생 리그 오브 레전드 대회를 열었던 경험이 있으며, 재학 중 중국 모바일 게임의 한국 현지화 · 운영 인턴을 거치며 기획을 목표 직무로 삼았습니다.
그 뒤 게임콘텐츠 제작 양성과정에서 기획을 공부했고, 2025년부터 지금까지 프로젝트를 진행하며 총 3개의 프로젝트를 완성했습니다. 그 과정에서 부족한 구현과 아트 작업은 AI로 직접 채우며, 기획서에 적은 의도가 실제 플레이에서 그대로 작동하는지 확인해 왔습니다.
• 용어집 · 말투 · 고유 명사를 정리한 번역용 AI 툴 제작
• 녹음본 → 템플릿 회의록 자동 작성 툴 제작
• Jira · Google Drive API 연동 업무 완료 알림 툴 제작
• 프로젝트 진행 지침을 담은 팀 공동 AI 에이전트 구성 가능
• 기획서 기반 웹 목업 · 프로토타입 제작
• AI가 읽기 쉬운 형태의 기획서를 제작하여 원활한 바이브 코딩 가능
• 검토 에이전트 · HTML 목업으로 구현 결과 검증 가능
• 프로그래머 협업 시 부분 구현 · 디버깅 보조 가능
• 예상 클리어율 · 아이템/캐릭터 성능 · 적 강도 데이터 수집 툴 제작
• MCP로 실제 플레이 환경 테스트 가능함
• 검토용 페르소나 에이전트 제작
• 기획 · 구현의 의도 일치 여부와 하자 점검 가능
• GPT image로 컨셉 아트 · 가상 스크린샷 생성 가능
• PixelLab으로 픽셀아트 초상화 · 애니메이션 초안 생성 가능
• Meshy로 임시 3D 에셋 제작 가능
2026.01 – 2026.09
디벨로켓 · (기업맞춤형) AI 데이터 분석 기반 게임콘텐츠 제작자 양성 과정 9기
수료
2020.09 – 2026.07
중국인민대학 중어중문학과
졸업
2025.07 – 2026.01
2026.06 – 08 · 8주
오버클럭완성
PD/PM 담당 · 모바일 캐주얼 뱀서라이크
2026.06 · 3일
젬파이 게임잼 2026 썸머 에디션 in 판교 · PD 및 메인 기획 담당 · 3D 호러 소울라이크
2026.05 – 06 · 3주
릴 오브 포춘완성
출시 목표 단기 프로젝트 · PD 및 메인 기획 담당 · PC 로그라이크 덱빌딩 · itch.io 출시
2026.05 · 3주
Catsrun완성
AI 데이터 분석 프로젝트 · PM 및 인게임 시스템 기획 담당 · 모바일 로그라이크 러너
2026.03 · 5일
프로토타이핑 프로젝트 · PD 및 메인 기획 담당 · 모바일 디펜스
2025.03 – 05 · 8주
PD 및 메인 기획 담당 · 2D 플랫포머 액션
2023.11 – 2025.06
외부 인사 · 단체와의 협력 추진, 한인 유학생 대표 활동
2023.09 – 2025.06
체험형 행사 부스 운영 · 베이징 대학생 리그 오브 레전드 대회 개최/진행 · 베이징x상하이 연합 리그 오브 레전드 대회 개최/진행 · 리그 오브 레전드 중국 도시대항전 베이징 대표 선발전 통과
언어 능력
중국어(네이티브 수준) · 영어(서면 업무 가능) · 일본어(일상 대화 가능)
도구 활용
Microsoft Office(상급) · Google Workspace(중상급) · Jira(중급)
AI 활용
Claude · ChatGPT(기획 보조 · 구현 담당 · 아트 보조 · 프로젝트 운영 등) · PixelLab(픽셀 아트 초안) · Meshy(3D 모델링)
자격증
HSK 6급(250점) · 1종 보통 운전면허

슬롯 머신을 이용한 턴제 덱빌딩 1 대 1 전투 · 탑을 오르는 PC 로그라이크
매 턴 슬롯 머신을 한 번 돌려 멈춘 조합이 그 턴의 행동이 됨. 실력은 룰렛에 무엇을 넣을지 정하는 순간에 있음.

세로 화면 모바일 캐주얼 뱀서라이크
적을 처치하면 쌓이는 코어 게이지로 캐릭터가 강화되는 오버클럭을 주요 차별점으로 세움.

한국 사찰을 무대로 한 1인칭 3D 호러 소울라이크
주제에 맞춰 사흘 안에 만든 게임잼 작품으로, 사찰 경내를 달리고 돌진하며 부적을 날려 보스와 싸움.

뱀서라이크 × 러닝 액션
자동 스크롤 러너와 뱀서라이크의 빌드 성장을 결합함.

고대 이집트 유적 탐사 방치형 디펜스
랜덤으로 뽑은 유닛을 적절하게 합성하고 배치해 적의 침입을 막음.

현지화 및 서비스 담당
캐릭터 · 스토리 · 이벤트 메뉴와 규칙의 중국어 원문을 기존 용어집에 맞춰 번역한 뒤 LQA를 진행함.
네이버 라운지 공지를 중국어로 써서 내부에 공유한 뒤 한국어로 게시하고, 고객센터 의견과 제안 메일을 분류해 유관 부서와 해결함.

출시 예정 SLG의 한국어 현지화 담당
게임 전체 텍스트를 중 → 한 번역함.
한국어 용어집 · 캐릭터별 말투 · UI 메뉴명을 정하고 일괄 관리함.
번역 정확도와 UI 정합성을 검수하고, 고객센터의 자주 묻는 항목 · 자동 응답을 중국어 원문과 한국어 번역문으로 함께 작성해 등록함.

2D 플랫포머 액션
곡괭이로 맵에 있는 자원을 획득하고, 탐험으로 유물을 얻어 커맨드를 해금하며 진행함.

베이징 한인 유학생 게임 동아리
커스텀 게임에서 진행자와 대결하는 체험형 행사를 열고, 베이징 및 상하이와 연합으로 대학생 리그 오브 레전드 대회를 개최함.
동아리 내부 인원으로 팀을 조직해 리그 오브 레전드 중국 도시대항전 베이징 대표 선발전을 통과함.

베이징 한인 유학생 단체의 대외 협력 담당
한인 관련 행사에서 외부 인사 · 단체와 협력 관계를 맺고, 행사와 협력의 진행 과정 · 결정 사항을 기록으로 남김.
장원필 포트폴리오 · wkddnjsvlf01@gmail.com