포트폴리오
완성 · PC 빌드
릴 오브 포춘 Reel of Fortune
슬롯 머신을 이용한 턴제 덱빌딩 1 대 1 전투 · 탑을 오르는 PC 로그라이크
- 시기
- 2026.05.28 – 06.18 · 3주(순수 기획 1주 반)
- 팀
- 4인 — 기획 2 · 프로그래머 1 · PM 겸 아트 1
- 역할
- PD · 기획
- 결과
- PC 빌드 완성 · itch.io 출시

프로젝트 개요
슬롯 머신을 이용한 턴제 덱빌딩 1 대 1 전투로 50층 탑을 오르는 PC 로그라이크. 매 턴 슬롯 머신을 한 번 돌려 멈춘 조합이 그 턴의 행동이 되고, 보상으로 얻은 퍽을 머신의 칸에 끼워 넣으며 자기만의 확률을 설계함. 「쉽게 즐기는 슬레이 더 스파이어」를 지향점으로, 운 · 단순 조작 · 캐주얼한 덱빌딩을 좋아하는 플레이어를 겨냥함.
문서
게임 진행 방식
1
갈림길
매 층 갈림길에 나온 후보 둘 중 하나를 골라 다음 층으로 오름. 후보는 일반 적 · 엘리트 · 인카운터 중 무작위이고, 층이 오를수록 적과 보상의 랭크가 함께 오름.
2
전투
적 하나와 1 대 1로 싸움. 적이 다음 행동을 먼저 예고하면 슬롯 머신을 한 번 돌리고, 멈춘 조합이 그 턴의 행동이 됨. 이기면 골드 · 퍽 · 아이템을 얻고, 퍽은 머신의 칸에 끼워 확률을 설계함.
3
인카운터
전투 없는 랜덤 이벤트 층. 선택지에 따라 결과가 달라지고, 고르는 즉시 결과가 정해짐.
4
상점
7층마다 열림. 품목을 사거나 보유한 퍽을 강화하고, 도파민 딜로 품목을 싼값에 노림.
5
보스
구간의 마지막 층(10 · 30 · 50층)에서 만나는 관문. 쓰러뜨리면 슬롯 머신이 커지고(부가효과 열 → 2라인), 50층 최종 보스를 넘으면 게임 클리어.
담당 업무
- 기획 총괄 — 방향 제시 · 의견 규합 · 회의 진행. PC 빌드 완성과 itch.io 출시
- 전투 · 메타 시스템 기획서 주도 작성 — 시스템 플로우와 그 안의 콘텐츠를 기획하고 프로그래머 · 아트에 전달
- 컨셉 기획서 · 아트 지침서 작성
- 기획서를 AI로 HTML 목업에 옮겨 화면과 흐름을 먼저 확인하고, 일부 기능은 직접 구현
- 프로그래머 · 아티스트와 이슈를 공유하고 소통으로 해결